240 créditos - Escuela Politécnica Superior
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21725. Trabajo de Fin de Grado de Ingeniería Informática (2024-25)
Créditos | 18 ECTS. | |||
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Tipo de asignatura | Trabajo de fin de grado | |||
Estado | Plan a extinguir y asignatura ofertada en este plan, centro e isla | |||
Guía docente |
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Prerrequisitos
- Es necesario haber superado o estar matriculado de todas las asignaturas de formación bàsica
- Es necesario haber superado o estar matriculado el mismo año académico de 60 créditos del conjunto de asignaturas optativas
- Es necesario haber superado o estar matriculado el mismo año académico de todas las asignaturas obligatorias
Bibliografía recomendada disponible en el fondo de la biblioteca de la UIB
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La bibliografía completa se encuentra en el apartado correspondiente de la guía docente de la asignatura.
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Información sobre los grupos de la asignatura
Periodo: Anual
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Grupo grande 1
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Profesorado
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Responsable
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Idioma
de imparticiónCatalán/Castellano -
MovilidadGrupo ofrecido para alumnos de movilidad entrante previa autorización del responsable de la titulación.
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Guías docentes de años anteriores
Grupos de la asignatura el año académico 2023-24
Periodo: Anual
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Grupo grande 1
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Profesorado
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Responsable
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Idioma
de imparticiónCatalán/Castellano -
MovilidadGrupo ofrecido para alumnos de movilidad entrante previa autorización del responsable de la titulación.
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Guía docente
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Grupos de la asignatura el año académico 2022-23
Periodo: Anual
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Grupo grande 1
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Profesorado
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Responsable
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Idioma
de imparticiónCatalán/Castellano -
MovilidadGrupo ofrecido para alumnos de movilidad entrante previa autorización del responsable de la titulación.
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Guía docente
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Grupos de la asignatura el año académico 2021-22
Periodo: Anual
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Grupo grande 1
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Profesorado
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Responsable
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Idioma
de imparticiónCatalán -
MovilidadGrupo ofrecido para alumnos de movilidad entrante previa autorización del responsable de la titulación.
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Guía docente
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Grupos de la asignatura el año académico 2020-21
Periodo: Anual
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Grupo grande 1
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Profesorado
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Responsable
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Idioma
de imparticiónVean la guía docente -
MovilidadGrupo ofrecido para alumnos de movilidad entrante previa autorización del responsable de la titulación.
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Guía docente
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Grupos de la asignatura el año académico 2019-20
Periodo: Segundo semestre
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GRUPO 1, 2S, GEIN, GIN2
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Profesorado
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Responsable
-
Idioma
de imparticiónCatalán -
MovilidadGrupo no disponible para alumnos de movilidad entrantes.
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Guía docente
-
Para ver la información sobre los grupos de asignatura de cursos anteriores al 2019-20
pueden consultar el
buscador de guías docentes
Trabajos de Fin de Grado
- ¿Puede una IA derrotar un jefe simple de un videojuego?
- #ZombUIB: videojoc de supervivència en realitat virtual
- 3D reconstruction pipeline for diabetic foot
- Aplicación de gestión de pedidos para una empresa agrícola
- Aprendizaje por refuerzo, en el juego Slay the Spire
- BdStats: Aplicación corporativa para clubs de baloncesto
- Be a Bee - videojuego de simulación de colonias de abejas
- Creació d?_?una Web App social dedicada a la publicació d?_?excursions
- Creación de un sistema para la gestión del traspaso de reservas hoteleras no reembolsables apoyado en la tecnología Blockchain
- Dapp de creación y gestión de torneos de pádel
- Desarrollo de una aplicación web progresiva para la gestión de reservas de un gimnasio
- Desarrollo de una plataforma de gestión de personal autorizado en el ámbito empresarial
- Desenvolupament d'un agent intel·ligent per a jocs amb daus: el cas del Yazzy
- Desenvolupament del producte mínim viable de l?_?aplicació web MovieMapp
- Detección y segmentación de bermas de Posidonia oceanica en imágenes
- Diseño e implementación de un algoritmo para la detección de anomalías en entornos de inundaciones rápidas
- Diseño y optimización de una API intermedia para la gestión de peticiones de disponibilidad mediante procesamiento paralelo y caché de respuestas
- Disseny, implementació i experimentació d?_?un esquema de replicació activa de nodes per a sistemes de control distribuïts d?_?alta fiabilitat basats en Time-Sensitive Networking (TSN) ethernet
- DocuGenie: generador de asistentes virtuales con conocimiento privado
- Estudi del balanç entre Fault-Tolerance i cost de les xarxes TSN redundants
- Evaluación de sistemas de representación de la información de un modelo de FAQ para utilizar con un agente inteligente
- Fanstar, desarrollo de una aplicación web adaptada para móviles
- Generación procedural de laberintos
- Gestor virtual para la planificación y seguimiento de yincanas en espacios abiertos
- Hacking Ético en un entorno SDN
- Homomorphic Encryption Algorithms Application: Full Privacy Preserving Digital Voting Systems
- Impacto energético del capitalismo de vigilancia
- Introducción a la computación cuántica: fundamentos e implementación de algoritmos
- Joc de cuina mallorquina en realitat virtual
- Mantenimiento predictivo de componentes industriales mediante XAI
- Migració tecnològica de les webs de la línia de negoci escapades de Logitravel
- Monitorització costanera mitjançant intel·ligència artificial: detecció de la línia de costa
- Plataforma de gestión de organizaciones sin ánimo de lucro
- Plataforma integral de intercambio de energía en comunidades de vecinos
- Recerca sistemàtica i comparació de sistemes intel·ligents de presentació de FAQ
- Reconeixedor de la informació de documents d'identitat
- Recorrido del campus de la UIB en 360º
- Segmentación de imágenes puntiformes hipertensas en sustancia blanca
- Serious games en el ámbito de ciberseguridad doméstica
- Sincronización reactiva de bases de datos basada en XML
- Sistema de auditoría sobre una Intranet
- Sistema de posicionamiento en interiores: aplicación en el Hospital Universitario Son Espases
- Sistema escalable optimitzat per a la gestió de reserves en el sector turístic
- Sistema web de gestió d?_?un club esportiu de futbol: club esportiu Col·legi Santa Mònica
- SoundScanner: herramienta web para el descubrimiento de artistas emergentes en Spotify
- UiBot, l?_?assistent conversacional de la normativa de grau de la UIB
- Virtualización y rendimiento: estudio de la migración de máquinas virtuales a contenedores mediante el escalado del nivel de carga.
- Visor de reservas online (TravelPulse)
- Xarxes complexes per a l?_?estudi del comportament d?_?un equip de futbol
- Accesibilidad en los videojuegos. análisis y evaluación de los videojuegos en la actualidad
- Algoritme d?_?identificació de peixos costaners basat en visió computacional i aprenentatge profund
- Análisis de los estándares de tokens en Ethereum
- Analizador de SEO
- Animación de un modelo 3D a partir del análisis de música en tiempo real
- Aplicació de coordinació dels estudis de l?_?Escola Politècnica Superior (EPS)
- Aplicació de gestió de comandes online per a una empresa de logística
- Aplicación para a la gestión de la compra personal de alimentos
- Aplicación web del diccionario descriptivo de la lengua de signos de las Islas Baleares
- Aplicación web para gestionar la distribución de márgenes en reservas
- Aplicació web per a la gestió i control de pacients enfocada a la investigació del càncer familiar hereditari
- Autoactivaciones: proceso automático de gestión, creación y certificación de accesos
- ByLogitravel: Desarrollo dinámico de páginas webs para Logitravel
- Comparison of the neuronal network faster R-CNN against YOLO to insect auto-detection in a natural environment
- Compartiendo premios con blockchain
- Componentes para el uso externo de los expedientes de reserva de Logitravel
- Confección de una página web corporativa dinámica con Angular, Nestjs y Contentful
- Creación de un entorno de clonación de voz con modelos de "deep learning".
- Creating Accessible Design Systems Painlessly using Atomic Design: a Case Study
- Desarrollo de una aplicación con interacción natural mediante el robot social Pepper
- Desarrollo de una aplicación de asistencia para la identificación del color en personas con daltonismo
- Desarrollo de una herramienta para la segmentación de clientes
- Desarrollo de un motor de videojuegos 2D para roguelikes basado en OpenGL y Java
- Desenvolupament d?_?una aplicació web per a la gestió de Feature Toggles
- Despliegue de aplicaciones en entornos con servidores y en entornos serverless
- Detección del dolor mediante IA en personas con parálisis cerebral
- Dispensador intel·ligent de mascotes
- Entorno de prácticas de inteligencia artificial
- Entorno de realidad virtual para jugar a ajedrez online
- Evaluación de la calidad de imágenes digitales con técnicas de Deep Learning
- Evolución del renderizado en tiempo real
- Explicación LIME en redes neuronales para reconocimiento facial
- Exploración del espacio latente del modelo GAN para el control de la generación de imágenes sintéticas
- Flujo autorización de Ory Hydra con múltiples resource servers
- Generación de código esqueleto para la comunicación distribuida mediante sockets
- Generación de descripciones textuales de imágenes mediante la personalización de arquitecturas avanzadas de aprendizaje profundo
- Generación de texto manuscrito mediante el uso de redes neuronales
- Gestión del proyecto para la distribución de reservas de tren en la web
- Gestió per web de l?_?inventari d?_?un viatge
- Gestor mòbil per al càlcul de probabilitats d?_?un joc de Texas Hold?_?em
- Headshot: asistente de disparo en shooters
- Implantación de un sistema AutoML en la empresa Serviceware SE
- Informáticas revolucionarias: diseño de una aplicación web para visibilizar a mujeres destacadas en la informática
- Integración de DAGS metabólicos con imágenes
- Integración de un proveedor externo en una aplicación web de reserva de viajes que incluye actividades
- Mejora del módulo de ventas de viajes tipo RoadTrip con la posibilidad de transporte en ferry en segmentos marinos
- Migració de dades entre aplicacions departamentals
- Migración y optimización del proceso de creación de ficheros de producto turístico usando AWS
- Monitorización de un clúster Kubernetes usando Prometheus
- Plataforma web per a la visualització de dades referenciades geogràficament
- Reconocimiento de lengua de signos española mediante redes neuronales recursivas
- Reproductor Web3 multimedia
- Segmentación débilmente supervisada para el soporte al diagnóstico de radiografías pulmonares mediante XAI
- Sistema de gestió d'operacions en borsa
- Sistema de publicación de anuncios en masa
- Sistemas de posicionamiento en interiores
- Transferencia segura de Snapshots de base de datos a través de cuentas de AWS: mitigación de ciberataques y prevención de riesgos por parte del proveedor
- UIBee Game
- Una IA que juega a Pokémon
- Un estudio de aprendizaje por refuerzo en el juego Hollow Knight
- Web audiovisual 3.0
- ANÀLISI EXHAUSTIVA DE PLANIFICACIONS D?_?EMPLAÇAMENTS DE SERVEIS AMB KUBERNETES
- APLICACIÓ DE GESTIÓ D'INDICADORS DE COMPROMÍS (IOC)
- Aplicació de millora de Revenue Management (Data Dashboard)
- APLICACIÓ EN REALITAT VIRTUAL DE MUNTATGE D'ORDINADORS
- APLICACIÓN DE "SPEECH TO TEXT TECHNOLOGY" PARA LA CREACIÓN DE DOCUMENTOS PERSONALIZADOS
- APLICACIÓN DE AFINACIÓN Y METRÓNOMO EN UNITY
- APLICACIÓN dFogIT
- APLICACIÓN PARA SAMSUNG SMART TV DE SEGUIMIENTO AUDIOVISUAL EN PLATAFORMAS DE STREAMING
- APLICACIÓ WEB PER A LA GESTIÓ COMPLETA D?_?ESCORXADORS
- ARTREASURE APLICACIÓN DE LA REALIDAD AUMENTADA A UN JUEGO PARA DISPOSITIVOS MOBILES
- CASO DE UN REPORTE PARA MEDIR EL RENDIMIENTO DE UN EQUIPO DE INGENIERÍA DEL SOFTWARE
- CIBERSEGURIDAD EN EL ÁMBITO DEL IOT MÉDICO
- CREACIÓN DE UN SISTEMA PREDICTIVO BASADO EN MACHINE LEARNING
- DEEP LEARNING APLICADO A LA PROTECCIÓN DE LA PRIVACIDAD EN GRABACIONES DE VÍDEO
- DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN DESCENTRALIZADA SOBRE TECNOLOGÍA DE BLOCKCHAIN
- Desarrollo de una aplicación para la medición cuantificada de los mapas de dolor
- DESARROLLO DE UNA HERRAMIENTA DE REALIDAD VIRTUAL PARA EL ESTUDIO PREOPERATORIO
- DESARROLLO DE UN JUEGO PERVASIVO PARA MEJORAR LA CALIDAD DE VIDA DE LOS MAYORES
- DETECCIÓN Y SEGUIMIENTO AUTOMÁTICO DE OBJETOS EN SECUENCIAS DE VÍDEO
- DIAPAL: APLICACIÓN MÓVIL PARA EL CONTROL DE LA DIABETES TIPO 1
- DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA APLICACIÓN DE DEMOSTRACIÓN BASADA EN ANDROID PARA UN SERVICIO IPTV
- DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN PLANIFICADOR CON DESPLAZAMIENTO DE PRIORIDADES FIJAS PARA EJECUTAR TAREAS CONCURRENTES DE TIEMPO REAL EN SISTEMAS EMPOTRADOS BASADOS EN ARDUINO
- ERRORINTRANET
- ESTUDIO DE CHEATS EN VIDEOJUEGOS
- EXPLOTACIÓ I ANÀLISI DELS SEGMENTS CICLISTES DE L'APLICATIU STRAVA A L'ILLA DE MALLORCA
- FOODDEVEL: APLICACIÓ DE MENJAR A DOMICILI
- GESTOR DE RESERVAS
- HERRAMIENTA DE AYUDA PARA LAS AGENCIAS DE VIAJE Y EL PERSONAL DE ADMINISTRACIÓN DE SOLTOUR TRAVEL PARTNERS
- INTEGRACIÓN CON EL MOTOR DE BÚSQUEDA SOLR
- INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO DE APLICACIONES CON AVAYA BREEZE
- LA CONSOLIDACIÓN DE SERVIDORES: BALANCE ENTRE RENDIMIENTO Y CONSUMO ENERGÉTICO EN LOS CENTROS DE DATOS
- MUSEU DEL VIDEOJOC EN REALITAT VIRTUAL
- MUSEU VIRTUAL DE LES DONES DE LA HISTÒRIA DE LA INFORMÀTICA
- Plataforma web para colegios
- PROCESO DE CREACIÓN Y SINCRONIZACIÓN DE ANUNCIOS EN GOOGLE ADS
- PROGRAMACIÓ D?_?UNA WEB AMB STREAMING ADAPTATIU EMPRANT LA BLOCKCHAIN DE THETA
- RECONEIXEMENT D'EXPRESSIONS FACIALS
- RECONOCIMIENTO E IDENTIFICACIÓN FACIAL EN IMÁGENES DEL MUNDO REAL
- RESOUNDING: APLICACIÓN WEB PARA EL DESARROLLO MUSICAL
- Seguridad del mecanismo de autenticación basado en passwords
- SERVICIO WEB PARA EL ANÁLISIS DE CAPTURAS DE MORRALLA EN LAS ISLAS BALEARES
- SIMULACIÓ DE DEFECTES VISUALS DE L'ULL HUMÀ
- SISTEMA DE RECOMPENSAS BASADO EN UNA RED BLOCKCHAIN
- UN APLICATIU MÒBIL PER A L'AJUDA A L'ESPORT DE L'ESCALADA
- UNIFICACIÓ DE LES PLATAFORMES DE VENDA A TRAVÉS DEL WEBBEDS SHOP
- Uso de cheats en los videojuegos
- VIDEOJUEGOS ACCESIBLES: ATER
- Visita virtual a la Universitat de les Illes Balears
- VOICE INTERFACE FOR FAST RETRIEVAL OF REAL TIME BUSINESS AND OPERATIONAL METRICS
- ALINEAMENT MÚLTIPLE DE GRAFS DIRIGITS ACÍCLICS QUE MODELEN XARXES METABÒLIQUES
- ANÁLISIS DE MOVILIDAD DE USUARIOS EN UNA RED WIFI CORPORATIVA MEDIANTE EL USO DE TÉCNICAS DE MINERÍA DE DATOS
- APLICACIÓ DE TRUC PER A DISPOSITIUS MÒBIL
- APLICACIÓ MÒBIL DE GESTIÓ DE FACTURES
- Aplicación de partes de trabajo y control de jornada para gestión de obras
- Aplicación Web: Uebos
- APLICACIÓN WEB PARA LA MEJORA DE LOS PROCESOS EN LA GESTIÓN LABORAL DE RECURSOS HUMANOS
- APLICACIÓ PER A LA DEFINICIÓ INTERACTIVA DE FITES FACIALS PER A LA BASE DE DADES UIBVFEDPLUS
- Automated Entrance/Exit Strategy Applied to Cryptocurrency
- COMPARATIVA DE ALGORITMOS Y POLÍTICAS DE APRENDIZAJE POR REFUERZO EN GOOGLE RESEARCH FOOTBALL
- Creación de una plataforma interuniversitaria para la realización de votaciones como servicio
- Creación y carga de un sistema multidimensional para toma de decisiones.
- Desarrollo aplicación GeniusUp: matemáticas y física
- DESARROLLO DE SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL PARA EL TRATAMIENTO DEL SÍNDROME DEL MIEMBRO FANTASMA
- Desarrollo de una aplicación distribuida para visualizar modelos 3D en formato digital, aplicada a entornos de restauración
- DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN VR EN UNITY E INTEGRACIÓN DE UN SISTEMA EEG PARA LA MODULACIÓN DEL ESTADO EMOCIONAL MEDIANTE ESTÍMULOS VISUALES Y AUDITIVOS
- DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO CONTROLADO POR INTERFACES GESTUALES
- DESENVOLUPAMENT DE SIMULADORS PER A LA DOCÈNCIA DE SISTEMES OPERATIUS
- DESIGN AND IMPLEMENTATION OF AN ARBITRARY LANGUAGE PROCESSOR AS A BETTER DEVELOPMENT TOOL
- DETECCIÓN DE SOMBRAS EN IMÁGENES MEDIANTE DEEP LEARNING
- Digital Twins en entornos domésticos
- DOTS as a technology in video game development
- ESTUDI DE LES XARXES GENERATIVES ANTAGÒNIQUES PER A LA GENERACIÓ SINTÈTICA DE DADES DE MOVIMENTS HUMANS
- ESTUDI I IMPLEMENTACIÓ DEL JOC DE CONNECTA QUATRE
- Estudio del balance entre el rendimiento y el consumo energético en entornos dinámicos de CPU de servidores consolidados
- ESTUDIO DEL POTENCIAL DE LA TECNOLOGÍA DE REALIDAD AUMENTADA EN EL ÁMBITO DE LA GESTIÓN ENERGÉTICA DEL EDIFICIO DE CA SES LLÚCIES
- FITA A FITA. APLICACIÓ DE GUIATGE DE RUTES PER A DISPOSITIUS MÒBILS
- GENERACIÓN PROCEDURAL PARA APRENDIZAJE DE REDES NEURONALES
- Gestión de cobro horario EMT
- GESTIÓN DE PERMISOS Y ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS PARA PROYECTOS
- GESTIÓN DE TURNOS CUSTOMER SERVICE DE LOGITRAVEL
- Gestión móvil de datos oceanográficos
- Gestión y desarrollo de un agregador de hoteles
- Gobierno de las TI: El rol del CIO
- HackForm, a Platform to learn Ethical Hacking (Theoretical & Practical)
- Herramientas para el análisis de las vulnerabilidades de red
- Implementación del paradigma CI/CD en proyectos de gestión comercial en trivago
- INèDITnet: Repositorio de propuestas de investigación interdisciplinaria en Pedagogía Hospitalaria
- Las redes sociales: la contaminación invisible
- LOCALITZACIÓ EN L'INTERIOR DE L'ANSELM TURMEDA
- MERCACM: SISTEMA DE CONTROL DE CONTRACTACIÓ DE MENORS SEGONS LA LLEI DE CONTRACTES DEL SECTOR PÚBLIC PER MERCAPALMA
- MÒDUL PYTHON PER AL RECONEIXEMENT DE MOVIMENT HUMÀ INTEGRAT A UN ROBOT SOCIAL
- MOTOR DE VIDEOJOCS AMB GENERACIÓ PROCEDURAL
- NIVELL DE CONFORMITAT DEL DISSENY WEB INTERCULTURAL
- Noves interfícies per la creació de la música oscil·loscòpica
- Patrones de Diseño aplicados al desarrollo de videojuegos
- PETSBOOK: UNA RED SOCIAL PARA AMANTES DE LOS ANIMALES
- PORTAL DEL EMPLEADO
- POT UNA IA APRENDRE A JUGAR A UN VIDEOJOC?
- Predicció d'interacció de proteïnes de virus-hoste i la seva funció
- SIMULACIÓN PANDÉMICA
- SISTEMA DE GESTIÓN DE TAREAS PARA LA EMPRESA CHUSE
- TETRIS NEURAL NET PLAYING IN THE NINTENDO SWITCH
- Tunneling i pivoting en xarxes
- Uso de Machine Learning para diagnosticar pacientes con COVID a partir de muestras de sangre
- VIDEOJUEGO EN REALIDAD VIRTUAL
- Visualització d'Imatges mèdiques en plataformes de realitat virtual amb Unity
- ¿Cuánta comida tiro? Aplicación Android para concienciar sobre el desperdicio de comida
- Actius de suport a la implantació de Lean
- Agile implementation and deployment of a workforce management system
- Análisis de expresiones faciales mediante técnicas de Deep Learning
- Anàlisis del contingut de les xarxes socials fent ús d’APIS i Web Scraping
- Análisis y creación de una aplicación en python para la visualización de datos de rendimiento
- A Natural Language Processing API
- Aplicació dels principis Lean per aportar més valor als alumnes
- Aplicación de la tecnología BLE para posicionamiento en interiores sobre el entorno de CA SES LLÚCIES mediante dispositivos BEACONS
- Aplicación del modelo de evaluación ITG4U en el gobierno de TI de un municipio
- Aplicación para la trazabilidad y transparencia en la gestión de los residuos de aparatos eléctricos y electrónicos usando tecnología blockchain basada en Hyperledger
- Aplicación web para la gestión de grafos metabólicos
- Aplicació web per Mallorca Sense Fam
- Aportaciones a un sistema IoT de control de una instalación de energía solar para la mejora de la seguridad de las comunicaciones
- Aprendamos coreano
- Chatbot de las instalaciones deportivas
- Chatbot de Sol·licitud de Cita Prèvia
- ChatHome Domòtica: Xatbot com a interfície IoT multimarca
- Convergencia entre DLT y dispositivos IoT para aumentar la seguridad en Smart Homes
- Creación y acoplamiento de un web service para el esparate de una línea de negocio de una agencia de viajes y ocio
- Deep Reinforced Learning: transformació d'imatges estereoscòpiques a mapes de profunditat
- Desarrollo de aplicación web para gestionar las ventas en un grupo de concesionarios de automóviles
- Desarrollo de una aplicación VR en Unity para la modulación del estado emocional mediante estímulos visuales y auditivos
- Desenvolupament d'una plataforma CRM per a la centralització de dades amb clients
- Desenvolupament de l‘aplicació multiplataforma Uep! Mallorca: agenda d’oci, cultural i entreteniment
- Disaster Rercovery Plan
- DISCRIMINADOR DE CORREOS ELECTRÓNICOS. CLASIFICADOR DE FACTURAS
- Diseño de un videojuego en Unity para el análisis de problemas motrices en las manos mediante Leap Motion
- Disseny de videojocs per persones amb discapacitat visual
- DISSENY D’UN XAT BOT DE SUPORT A UNA OFICINA DE DIRECCIÓ DE PROJECTES
- Disseny i muntatge de circuits per a pràctiques pels alumnes de secundària del DemoTec de l’Escola Politècnica Superior de la UIB
- Entorno de desarrollo para el lenguaje de programación de la asignatura de Teoría de la Computación
- Entorno para la animación de expresiones faciales para la UIBVFED
- GamificaUIB, portal para gestionar asignaturas gamificadas
- Generación Procedural en Videojuegos: PathBall
- Generador pseudo-aleatorio de trayectorias
- Gestión automatizada de infraestructura multicloud mediante infraestructura como código
- Gestión de las cocinas de restaurantes encuadrado dentro del sistema de gestión hotelera
- GESTIÓN DE PARTES DE TRABAJO PARA MANTENIMIENTO DE PISCINAS
- Gestor de taller mecánico
- Gestor Documental
- Herramienta de apoyo a la auditoría de palabras clave en estrategias de posicionamiento web en motores de búsqueda
- Herramienta de gestión empresarial de recursos y vacaciones
- Implantació d’un nou sistema de Business Intelligence a Brújula
- Implementación de contadores de agua inteligentes en el marco de SmartUIB
- Implementación de un mecanismo de asignación de tareas con restricciones temporales para sistemas multi-robot
- Migración de una arquitectura monolítica a microservicios
- Migración de un sistema financiero. Financial Worker
- Millora del rendiment i estabilitat d’un sistema de navegació aplicant microserveis
- Mòdul per a la verificació d’identitat
- MultiApp de control y gestión de flotas
- Obtención, análisis y visualización de datos de las redes sociales
- Passaport Sanitari Digital en Temps de COVID-19
- Plan B. Un aplicatiu social
- Planificador de rutas con datos de transporte público de portales de datos abiertos
- Plataforma de Servicios
- Predicción del resultado de partidos de fútbol profesional con técnicas de inteligencia artificial
- Programació d’una aplicació web pel Customer Service i Operations de Logitravel
- Proyecto de automatización de una infraestructura web
- Resolución de un problema de búsqueda mediante la aplicación del aprendizaje por refuerzo
- Seguridad de sistemas y redes empresariales en entornos de teletrabajo
- Sistema de proves automàtiques per a aplicacions d'Smart TV
- Sistema de votaciones online a través de la blockchain de Ethereum
- Sistema escalable de baix cost per al control domòtic d'un habitatge comú
- Sistema TPV per assistència a restauració
- SkyMusic
- Ampliación de la capa de sensorización de la plataforma SMART UIB
- Análisis, gestión e implementación de Smyrooms Extranet, el banco de camas del grupo Logitravel
- Análisis de imágenes dermatoscópicas para el apoyo al diagnóstico médico
- Aplicación de la Inteligencia Artificial en el Videojuego
- Aplicación de traducción de reservas de hoteles vía XML
- Aplicación Gestor de Actividades para una Unidad de Seguridad en Android "TaskU.S."
- Aplicación iOS para rehabilitación cervical
- Aplicació web de visualització, navegació i anàlisi de xarxes metabòliques
- App de rutes per muntanyes de Mallorca
- Aprendizaje de conducción en entorno virtual
- Desarrollo del sistema conector turístico ChannelX
- Desarrollo de una herramienta de authoring: Comix
- Desarrollo de un videojuego accesible para mesas tangibles
- Desarrollo y optimización de una integración hotelera
- Desenvolupament d'una aplicació web per a la gestió dels complements retributius del PDI
- Diseño de una aplicación móvil que traslada la realidad a un juego mediante puntuaciones
- Diseño de un videojuego interactivo con el robot social NAO
- Diseño e implementación de una aplicación web J2EE para la gestión de juegos deportivos en tiempo real
- Gestió i monitorització de l'esforç dedicat pels alumnes a través d'una plataforma web
- Habitissimo Crawler: Mejoras del sistema de extracción de datos
- Implementación de un Gestor de Documentos junto a un motor de firma biométrica para dispositivos Android e iOS
- Introducció a l'anàlisi de dades damunt una SmartPlatform
- Lengua de signos con Leap Motion
- Machine Learning Playing Videogames
- Metodologia àgil per el disseny de jocs
- Plataforma de integración y despliegue continuo
- Pot una màquina aprendre a jugar a un videojoc?
- Proyecto Escapadas de Logitravel
- Reconocimiento de caracteres con redes neuronales
- Redes neuronales generativas antagónicas
- Redes Neuronales y Algoritmo Genético para jugar a un videojuego
- Simulación de APIs en pro de la eficiencia en el desarrollo y mantenimiento de integraciones .Estudio y mejora de un producto de integración turística
- Sistema de intercambio de excedente de electricidad basado en Blockchain para comunidades de vecinos
- Sistema de realitat augmentada per a maquetació d'exteriors i planificació urbana
- Sistema IPTV hospitality
- Trekksoft Integration: Sistema de Integración de Actividades
- Utilización de técnicas de Machine learning en un videojuego de carreras
- Web-App de Inteligencia Ambiental
- WebExtensions para el análisis de la seguridad en conexiones web
- Agilización y securización del proceso de almacenaje de expedientes académicos (SET) mediante BlockChain y Smart contracts
- Agregador de tarifas de hoteles
- App de xarxa social - Santoral a FB
- Automatización de las pruebas funcionales para las páginas web de Avoris
- Blockchain dins IoT
- Classificació de plantes mitjançant tècniques de visió per computador i intel·ligència artificial
- comparteixUIB
- Construcció d'un compilador per a un llenguatge funcional
- Control de paràmetres del generador d'informació dels estudis de la UIB
- Control domótico escalable i distribuido
- Desarrollo de una aplicación para la automatización del registro de horas y facturación en la empresa FDSA
- Desarrollo de una aplicación web: agenda de salud
- Desarrollo de una plataforma de gestión, recolección, tratamiento y reporting de datos meteorológicos basada en la arquitectura de microservicios
- Desarrollo de un programa que permita la modificación de reservas en un GDS (Global Distribution System)
- Desarrollo Software. Integración entre un portal de reservas de hotel online y un proveedor de servicios
- Desenvolupament d'una aplicació mòbil i web de nutrició i gimnàs
- Development of an Android APP for promoting the communication and exchange of information among tourists
- Diseño de una Oficina de Proyectos Corporativa
- Estudi i creació d'una aplicació amb interacció basada en visió
- Explotación del motor Unity para la interconectividad de jugadores
- Generación de fichero Flat File aplicando diferentes reglas de distribución para múltiples clientes
- Gestió de punts de càrrega elèctrics al campus UIB
- Glyphstock. Aplicación cliente multiplataforma
- HabScraper: herramienta automatizada para la extracción de datos con web scraping
- HCITeaching: repositorio de intercambio de actividades y ejemplos para HCI
- Herramienta de análisis de accesibilidad WCAG 2.0
- Herramienta para el análisis de resultados de las encuestas de opinión de los estudiantes de la EPS
- Inehealth: aplicación web para reservas de citas médicas
- Juego serio para Entrenar la Identificación y Discriminación Auditiva en Niños con Discapacidad Auditiva
- Logística de Turisme Sobre SmartPhones
- Red social de pesca
- Servicio entre periféricos y aplicaciones de gestión hotelera
- Servidor domòtic per xarxa LAN
- Sistema automatitzat d'obertura de taquilles amb control d'accés LDAP
- Sistema de realidad virtual para la gestión del dolor crónico en niños y jóvenes con enfermedades raras
- Software de gestió per una petita empresa
- SSTTApp: Gestión de Incidencias Hoteleras
- STFile.Una librería para la etiquetación semántica de ficheros
- Técnicas de Inteligencia Artificial en videojuegos automovilísticos
- Tizen Development
- Algoritmos genéticos
- Análisis de la seguridad en 802.11
- Aplicació de la metodologia dels videojocs seriosos a entorns educatius i rehabilitadors
- Aplicación de UIBdigital para definir el cuadro de clasificación documental de la Universidad
- Aplicación web enoMallorca
- Chatbot API: A service to develop text-based interfaces
- Clasificación de documentos mediante información semántica
- Creación de un entorno de pago seguro y sistema de almacenamiento de datos críticos para empresas que gestionan datos de tarjetas de pago
- Desarrollo de software. Integración entre un portal de ventas online y un proveedor de servicios
- Desarrollo de un cliente y los webservices para la sincronización entre usuarios de Habitissimo y una herramienta de Marketing Online
- Detecció d'ungles en imatges mèdiques
- Generación Procedimental de Contenido en Videojuegos
- Generador de mapas procedurales
- Gestió i control intern de dades empresarials
- Guía interactiva para asistencia a eventos al aire libre y espacios cerrados
- Hadoop com a eina de Big Data. Aplicació sobre dades acadèmiques
- Implementación de una aplicación web dirigida a directorios de profesionales del sector del tatuaje
- Juego serio para niños con discapacidad auditiva
- Librería de Python para el trazamiento y la animación de trayectorias de GPS almacenadas en ficheros con formato GPX
- Magatzem de dades aplicat a l'àmbit sanitari. Elaboració d'un cub OLAP per a LIS. Álamo Consulting
- Modelo de enlace entre ISO/IEC 38500 e ISO/IEC 21505
- Módulo de reservas de productos turísticos
- Optimización multi-objetivo de redes de sensores basada en simulated annealing
- Posicionamiento de ambulancias
- Proveïdor d'accés WI-FI amb pàgina captiva
- Sistema Central De Gestión De Puntos De Carga
- Sistema configurable de baix cost per a monitoritzar paràmetres domèstics i ambientals
- Sistema de automatización para Google Adwords
- Sistema de monitorización de vehículos y detección de accidentes de bajo coste
- Sistema web para habitissimo
- SmartLock - Una cerradura inteligente con características IoT
- TmpMaker, aplicación para la elaboración de documentos notariales
- Travelinsights: una eina d'Intel·ligència de negoci aplicada al sector turístic
- WebMouse
- Ampliació del motor de videojocs per a Android
- API y Gestor para Movilidad Sostenible
- Aplicación web en tiempo real con websockets destinada a la educación
- Aplicación Web para Gestión de Vuelos y Pasajeros en Privilege Style S.A.
- APP AUTÈNTICS, una aplicació per trobar el teu berenar a les Illes Balears
- Cocina App Aplicación para el control del consumo de alimentos
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